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腾讯米哈游莉莉丝大作4月硬碰硬;乐狗SLG新作登顶十余国下载榜|产业周报
来源:江南app平台 时间:2024-03-06 08:18:33 浏览次数:18 次

  4月2日消息,据竞核观察,本月腾讯、米哈游、莉莉丝等头部游戏厂商,均将推出重磅产品。

  其中,米哈游《崩坏:星穹铁道》将于4月26日正式上线。作为“崩坏”系列新作,游戏采用回合制RPG+卡牌养成的玩法模式,画面、场景、剧情也保持着米哈游的高水准。这也让《崩坏:星穹铁道》成为近期热度最高的几款产品之一,目前游戏全平台预约数已超过2000万。

  而同属上海游戏四小龙的莉莉丝,则选择继续深耕熟悉的SLG赛道。旗下现代军事战争为题材SLG手游《战火勋章》将于4月20日开启国服公测。游戏采用SLG+阵营对抗+轻度RTS的玩法模式,目前游戏官网预约人数接近200万。

  前有灵犀互娱《三国志·战棋版》探索战棋SLG,且小有收获。作为SLG创新赛道的又一探索者,莉莉丝《战火勋章》能否打破既定格局,我们将拭目以待。

  此外,在巨头游戏企业方面,腾讯《合金弹头:觉醒》也将于4月18日正式上线。该作是由SNK正版授权,天美工作室群全新研发的横版动作射击手游。游戏主打“还原街机”的怀旧闯关体验,目前该作在微信平台预约数已超过436万。

  从二次元卡牌到SLG、横版闯关,头部厂商旗下重磅产品一一涌现。可以说,随着天气一天天变暖,春意一绦绦舒展。步入四月,游戏市场也尽显春意盎然。

  3月28日消息,由乐狗研发,莉莉丝发行的SLG新品《万龙觉醒》(Call of Dragons)正式在海外上线。根据data.ai多个方面数据显示,目前该作已登顶全球11个国家及地区iOS下载榜,进入108个国家及地区iOS下载榜Top10,并夺得19国家及地区iOS畅销榜Top10。

  具体到产品本身,《万龙觉醒》在视觉上采用了较高的画面规格,与其他“重玩法轻画面”的SLG手游形成了鲜明的差异。在玩法上,对比公司前作——《万国觉醒》,本作加入了可以无视地形因素的“空中单位”,丰富了游戏的策略维度。此外,游戏加强了RTS元素(更高行动自由性)并引入中立怪物设定,让策略更具深度。

  可以看出,游戏在画面以及玩法上均有着出彩的表现。本身过硬的质量,或许也是游戏能在上线初期取得战绩的重要原因之一。

  据竞核了解,在早前的一次测试中,乐狗邀请了诸多厂商SLG游戏研发人员参与测试。有人说“乐狗这款SLG出来,或许就没人敢做SLG了。”可见,圈中人对《万龙觉醒》的评价之高。

  回看乐狗游戏,早在2017年团队便与莉莉丝合作,出品过SLG中开创“Rok”like品类的《万国觉醒》。在笔者看来,在那时乐狗游戏便已经有了做出一款“成功SLG”产品的底蕴。再加上《万龙觉醒》海外发行仍由莉莉丝负责,大家对游戏也有着更高的期待。未来,该作会不会成为莉莉丝“出口转内销”的又一匹黑马,我们大家一起期待着。

  3月31日,ChinaJoy官方公众号公布消息称,第二十届中国国际数码互动娱乐展览会将于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举行。此外,2023中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)也于7月27日至7月29日在上海浦东嘉里大酒店举办。

  值得提出的是,本届CDEC将迎来全新升级,整体包含:1个高峰论坛+ 4个主题峰会 + N场合作活动。同时,大会持续聚焦产业高质量发展前沿领域,全新增设:AIGC全世界创新者峰会、海外增长峰会。随着OpenAI、微软、谷歌等海外科技巨头,以及百度、腾讯、网易、字节等国内大厂加速探索AI技术,AIGC应用市场迎来热潮。聚焦游戏AIGC应用领域,整个市场也透露出向上的信号。

  例如在3月30日,腾讯正式对外发布全新的AI智能创作助手“腾讯智影”,推出了智影数字人、文本配音、文章转视频等AI创作工具。此外,前TapTap联合发起人黄希威和张乾继创建游戏社交平台“好说”后,也推出AIGC新品Hayo AI。

  一直以来,竞核都十分关注前沿科技在游戏领域中的应用。从前几年的云游戏、元宇宙,到眼下的AIGC,竞核都在努力为行业从业者提供一个交流、分享的平台。在此预告下,在马上就要来临的ChinaJoy 2023期间,竞核年度峰会GTS也将如期而至。届时,我们将与来自海内外的头部游戏厂商以及AIGC创企,进行深度交流并分享干货。

  3月31日消息,娱乐软件协会(ESA)宣布取消2023年E3游戏展。本次活动原定于6月13日至6月26日在洛杉矶会议中心举行,这原本会是自2019年以来的首个E3线下展会活动。

  此前任天堂、育碧、微软等公司,均明确说不会参加此次E3大展。一些其他游戏厂商则尚未透露是否将会参加此次游戏大展。受此影响,主办方决定停止今年E3的所有线上和线下活动。目前为止,任天堂、Xbox、PlayStation、育碧、世嘉、腾讯等多家厂商均宣布不参加今年E3,其展会的吸引力雪上加霜。

  回想过去,E3游戏发布会中主要热点也集中在微软、索尼、任天堂“御三家”以及育碧、卡普空等其他知名厂商的新作之上。而这些厂商经过多年的人气积累,或许已无需凭靠游戏展来提高新品的热度。

  再从育碧单飞举办发布会这一事件上看,后续这些知名厂商的新游宣发可能会在自家的发布会上,这也可能会引起类似的游戏展会演变成如同GDC的行业分享向以及TGA的评选向形式。

  对于小型游戏厂商,在传统游戏展中“蹭热度”获得曝光的方式也将越来越不好走。

  4月1日消息,随着ChatGPT的持续爆火,一方面引发了人们对自己会不会被AI替代的担忧,一方面也带来了新的就业岗位,“提示工程师”便是其中之一。

  “提示工程师”也叫“AI训练师”,相当于是设计师、文案、程序员三者的结合体。主要职责是通过与AI交互写出相关提示,以帮助用户操作AI生成更完美的内容,并帮助公司培训员共使用这一些工具。

  这一岗位的年薪可高达33.5万美元(约合人民币230万元),而且不要求员工必须持有计算机工程学位。比如,谷歌投资的初创公司Anthropic正在旧金山招聘“提示工程师和图书馆员”一职,薪水高达33.5万美元。

  从目前的AI领域的招聘情况去看,随着ChatGPT引发的盛宴持续上演,这样的领域未来还将掀起一轮新的人才争夺战。

  3月28日,腾讯在WeGame游戏之夜发布会中,公布了《命运方舟》、《无畏契约》、《全境封锁2》等数款端游大作,涵盖了MMORPG、射击等品类。

  其中《命运方舟》、《塔瑞斯世界》为MMORPG品类。《命运方舟》于去年2月海外上线后,在线人数达到了百万量级,在海内外已累计了相当的人气。因此,《命运方舟》也将会成为腾讯未来MMORPG端游赛道的主力产品。《塔瑞斯世界》则是盯准了魔兽玩家,在玩法上以团本开荒作为核心,注重职业职能搭配及玩家配合。

  眼下,这两款作品的公布,也说明了腾讯盯准了MMORPG的真空期,同时《命运方舟》以及《塔瑞斯世界》的入场可能会让MMORPG端游市场“久旱逢甘霖”。

  在这个时间段选择公布这两款产品,腾讯无疑是盯准目前国内MMORPG端游真空期。可见不远的未来,没落已久的国内MMORPG端游市场也将迎来一波复苏。

  在射击品类上,本次发布会公布了《重生边缘》、《全境封锁2》、《无畏契约》3款大作。其中《重生边缘》采用了大地图+PVPVE的玩法模式;《全境封锁2》是采用多人合作+装备驱动的玩法模式;《无畏契约》则偏重PVP的竞技对抗玩法。

  腾讯对射击游戏3种主流细分品类的覆盖,也预示着腾讯将以充足的准备啃下这块“硬骨头”——端游射击赛道。也能够准确的看出,国击端游必将迎来一波“腥风血雨”。

  结合腾讯近段时间的手游久无建树,陆续推出的新手游并无反响,腾讯游戏后续的重心可能会重新回归到端游上。

  国内市场2023年3月27日-4月1日iOS游戏畅销榜中,《王者荣耀》全程领跑,《蛋仔派对》重回Top2。

  本周,网易《蛋仔派对》全新玩法“揪出捣蛋鬼”以及特色活动“皮蛋节”的combo,为这款大DAU产品持续来带活力。当然,对于这次阶段性爆发运营能否让《蛋仔派对》冲击榜首,我们将拭目以待。

  此外,同期内诗悦网络《长安幻想》推出新门派“高老庄”与相关版本活动。或得益于长线运营内容更迭,以及买量力度有所回升,该作本周在畅销榜Top10中也是全勤打卡。这也从侧面印证了,对《长安幻想》而言,内容持续更迭以及维持买量投入的运营策略缺一不可。

  而米哈游《原神》经历了上周人气角色「神里绫华」和「申鹤」复刻的“小爆发”后,在本周有所缓和,榜单排名维持在Top5内。

  另外,灵犀互娱《三国志·战棋版》 于4月1日掉出Top10。笔者推测,在这一段时间节点下,公测首批玩家已度过开荒阶段,全方面进入赛季PK阶段,玩家对武将的需求慢慢地放缓。但产品最终表现如何,或许在首个赛季结束后我们能找到一些答案。

  中国香港市场2023年3月27日-4月1日iOS游戏畅销榜中,富春股份《仙境传说RO:爱如初见》、灵犀互娱《三国志幻想大陆》各登顶2天,《三国志战略版》登顶1天。

  露珠游戏《暮色双城》在本周也持续走高,也验证了露珠游戏的明星代言一波流买量的打法仍十分有效。

  中国台湾市场2023年3月27日-4月1日iOS游戏畅销榜中,腾讯《传说对决》、露珠游戏《暮色双城》各登顶1天。

  HABBY新品《蛇蛇贪吃》也崭露头角,“Roguelite+射击+轻度RPG”的玩法模式仍然有着不错的潜力。

  2023年3月27日-4月1日美国iOS游戏畅销榜中,共计5款中国游戏进入Top10。其中有 TOP GAMES《文明帝国》、壳木游戏《Age of Origins》、 米哈游《原神》、腾讯《使命召唤手游》、37互娱《末日喧嚣》。

  2023年3月27日-4月1日日本iOS游戏畅销榜中,腾讯《NIKEE:胜利女神》、乐元素《偶像梦幻祭2》、鹰角网络《明日方舟》、米哈游《原神》等进入Top10。

  2023年3月27日-4月1日韩国iOS游戏畅销榜中, HABBY《弹壳机动队》、点点互动《冰封城市》、小白工作室《忍者必须死》、莉莉丝《神觉者》、朝夕光年《仙境传说RO:新世代的诞生》进入本周畅销榜Top10。

  2023年3月27日-4月1日印度iOS游戏畅销榜中,除TOP GAMES《文明帝国》、腾讯《使命召唤手游》外,江娱互动《口袋奇兵》也回归到Top10。

  DataEye多个方面数据显示,2023年3月27日—4月2日国内中重度手游买量榜单中,头部厂商包括三七互娱、雷霆网络等。穿山甲联盟、番茄小说、今日头条等字节系流量平台是他们的主投阵地。此外,腾讯系优量广告的投放占比本周也有所提升。

  从整体投放规模来看,榜单中后段厂商较上周基本持平,所有入榜游戏的素材量均过万。头部买量方面,豪腾天佑旗下《咸鱼之王》本周以84099组素材量继续霸榜,素材量较上周增加了22.7%。目前,该作在字节系流量平台投放占比在90%左右。

  与此前竞核多次分析的一样,随着“抖音-微信”的导流通路打开,游戏厂商逐渐尝试微信小游戏的买量。即抖音导量到微信平台,用户利用微信小游戏更方便快捷地进入游戏。

  竞核认为,这一方面在于微信作为国民性的通讯社交平台,在绑定用户、增强用户粘性侧有着先天优势;另一方面,据多家买量游戏厂商透露,相比传统的买量模式,“抖音-微信”的模式单个A的成本较低。综合而言,某一些程度上这对主打买量模式的游戏厂商而言,有着较高性价比。

  此外,本周多款中重度游戏(App版本),也增加了投放力度。这中间还包括贪玩旗下《原始传奇》,投放素材量19793组;三七旗下《小小蚁国》,投放素材量17077组;雷霆旗下《一念逍遥》,投放素材量17057组。

  值得提出的是,本周诗悦旗下《长安幻想》也重回买量榜Top10,投放素材量达到12452组。这或许也是游戏再次登上iOS畅销榜Top3的重要驱动因素。

  据竞核统计,截至2023年4月2日,2023年共计下发288款游戏版号,其中国产游戏版号261款,进口游戏版号27款。

  截至2023年4月2日,国内大厂旗下重磅手游上线进程如下: 即将上线:腾讯《合金弹头:觉醒》(4月18日);莉莉丝《战火勋章》(4月20日);米哈游《崩坏:星穹铁道》(4月26日);网易《逆水寒手游》(6月30日)。

  即将测试:《火力苏打》(4月6日);《超凡先锋》(4月6日);《重返未来1999》(4月14日);《鸣潮》(4月20日);《逆水寒》手游(4月28日)。

  此外,在本周的WeGame游戏之夜发布会上,官方也公布了几款端游大作的测试时间。其中有 《命运方舟》(4月12日先锋体验)、《重生边缘》(4月20日先锋测试)、《全境封锁2》(4月10日测试招募)。

  高盛集团认为,得益于类似ChatGPT的人工智能技术的突破,全球主要经济体四分之一的工作可能实现自动化。像ChatGPT这样的生成式AI系统可能会对就业市场造成“重大破坏”,并影响大型经济体中多达3亿名全职员工。

  腾讯正式对外发布全新的AI智能创作助手“腾讯智影”,推出了智影数字人、文本配音、文章转视频等AI创作工具。其中,智影数字人能实现“形象克隆”和“声音克隆”,创作者通过上传少量图片、视频和音频素材,就能得到自己的数字人分身和定制音色,进而快速生成自己的数字人播报视频。

  英伟达GTC线上大会发起了一场特别活动——英伟达CEO黄仁勋与OpenAI联合发起人兼首席科学家Ilya Sutskever进行了一次“炉边谈话”。谈到OpenAI在《DOTA2》上的尝试,黄仁勋表示,当时OpenAI看似在走弯路,但现在回顾却发现正是这些弯路导致了ChatGPT的产生。Ilya表示认同——从某一方面来说,通过《DOTA2》,OpenAI的学习模式从“强化学习”转变为了“基于人类反馈的强化学习(RLHF)”,这为后来的ChatGPT技术提供了借鉴。

  在第十届中国网络视听大会上,哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿发表“科技与青年的双向奔赴”主题演讲,目前科技类的视频慢慢的变成了B站最受用户欢迎的内容之一。多个方面数据显示,过去一年,B站AI相关视频投稿同比增长超过86%,ChatGPT相关视频累计播放量超过2亿。

  根据IDC最新预测多个方面数据显示,中国人工智能(AI)市场支出规模将在2023年增至147.5亿美元,约占全球总规模十分之一。IDC预计,2026年中国AI市场将实现264.4亿美元市场规模,2021-2026五年复合增长率(CAGR)将超20%。

  意大利个人数据保护局宣布,从即日起禁止使用聊天机器人ChatGPT,并限制开发这一平台的OpenAI公司处理意大利用户个人信息。同时个人数据保护局开始立案调查。个人数据保护局认为,3月20日ChatGPT平台出现了用户对话数据和付款服务支付信息丢失情况。此外,平台没有就收集处理用户个人信息进行告知,缺乏大量收集和存储个人隐私信息的法律依据。OpenAI公司一定要在20天内通过其在欧洲的代表,向意大利个人数据保护局通报公司执行保护局要求而采取的措施,否则将被处以最高2000万欧元或公司全球年营业额4%的罚款。

  腾讯发布WeGame游戏之夜阵容揭秘第三弹:预热线索中提到的“射击玩家不容错过的3A大作”就是《全境封锁2》。目前,国服“终极”测试已整装待发,曾参与过往测试的玩家可直接获得测试资格。据悉,本次测试不删档,并会加入不同以往的剧情内容和玩法模式。

  IGN发布国产开放世界动作类游戏《鸣潮》11分钟实机演示视频,展示了游戏第一个区域探索,以及人物的攻击、位移等方面内容。不少国外的玩家们对这次IGN放出的《鸣潮》很满意,并表明了自己非常期待与游戏见面的那一天。

  腾讯目前内部已达成分拆全资控股子公司北京永航科技的定案,永航的二次元研发线将被拆分出一个新的独立子公司,新成立的独立子公司会并入IEGG(腾讯互娱国际),成为IEGG的全资子公司。过去,腾讯曾两次入股永航科技,目前永航科技已由腾讯100%控股,原创始人已于2021年完全退出。

  拳头游戏和腾讯宣布,《无畏契约(VALORANT)》国服于今日已开启预约。拳头游戏《无畏契约》全球执行制作人及团队负责人 Anna Donlon 也发来了祝福,即日起,参与《无畏契约》预约,就能获得融合了书法艺术设计风格的“瓦”字限定卡面,这正是为中国玩家特别设计、独一无二专属于中国玩家的限定福利。

  在爆料人@ScriptLeaksR6在泄露了两张育碧新作《阿凡达:潘多拉边境》的实机截图之后,他再次爆料育碧的另外两款新作《刺客信条:幻景》和《飙酷车神3》可能将延期发售。此外,他还提到《刺客信条:幻景》仍在“旧的”刺客信条引擎上运行。对于新的发售日,他表示可能会在2023年第四季度至2024年第二季度之间。

  Steam官宣将于2024年1月1日开始停止对Windows 7/8/8.1系统的支持。究其原因,Steam中的最新功能依赖于谷歌Chrome的嵌入式版本。而最新的Chrome 110稳定版已不再支持旧版本的Windows,因此Steam也将跟随放弃。此外,Steam的未来版本将需要仅在Windows 10及更高版本中存在的Windows功能和安全更新。

  本次实机演示,由制作人青沼英二亲自游玩展示。其中内容有部分空岛地图,以及林克的几种新能力(倒转乾坤、余料建造、究极手、通天术)。虽然青沼英二只展示了游戏整体的冰山一角,但还是令众多玩家乃至圈内同行感到震撼。

  由成都乐狗研发的《万龙觉醒》(Call of Dragons)于海外市场公测,发行方为莉莉丝旗下全球发行品牌FARLIGHT GAMES。根据data.ai多个方面数据显示,自3月28日上线海外市场以来,《万龙觉醒》已登顶全球10个国家及地区iOS下载榜,进入10个国家及地区iOS畅销榜Top10。目前,《万龙觉醒》国服也已开启预约。

  由腾讯自研的全新多人射击竞技手游《高能英雄》已开启了预约,并公开了游戏页面。根据介绍,《高能英雄》以未来科幻题材为背景游戏中拥有丰富的英雄角色设定,每个英雄拥有鲜明的个性特点、不同的技能与战术定位,玩家可在游戏中自主选择自身喜爱的英雄角色,与队友一起化身英雄,通过巧妙配合,登顶胜利之巅。

  卡普空官方宣布,《生化危机4:重制版》发售仅用两天,全球销量便已累计突破300万份。该作是由卡普空制作的一款恐怖动作游戏,在对原游戏基调做调整基础上,融入了新的元素。游戏于3月24日正式发售,游戏Steam好评率97%。

  由莉莉丝自研的现代军事战争题材策略手游《战火勋章》正式公开宣布将于4月20日开启公测。游戏采用线D画风与架空的现代化兵种混战题材,融合大地图战略与RTS即时策略玩法。指挥官们需要夺取逐级交通枢纽,获取城市指挥权,直至进军下一座城市。

  在今年的BAFTA游戏奖上,《吸血鬼幸存者》战火年度最佳游戏奖项。该奖项其他候选提名中包括《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》、《流浪》、《咩咩启示录》以及《Marvel Snap》。

  《哈利波特:魔法觉醒》开发团队表示,游戏进入海外“软发布”阶段,通过收集相关的游戏反馈之后再在全球市场推出。目前游戏在奥地利、丹麦、芬兰、以色列、卢森堡、挪威、波兰、南非、瑞典和瑞士上述市场试运行,后续应该会向更多国家和地区开放。

  EVO Japan 2023在昨日落下帷幕,中国选手“小孩”曾卓君发挥完美,凭借超强实力夺得了《拳皇15》的冠军。赛后,小孩本人也发微博表达了激动的心情:终于走到了最后!感谢大家!这样一个世界冠军属于所有中国格斗玩家!

  ROG在愚人节当天公布了新——产品掌上游戏主机“Ally”。值得一提的是,在去年的愚人节ROG公布了一款不存在的产品“ROG智能隐形眼镜”。对此,ROG官方在B站表示“我预判了你的预判”,让本来大概率为假的消息顿时变得扑朔迷离。细心的玩家发现宣发视频加上了“愚人节”的Tag,对此官方表示:“有没有一种可能,这是个烟雾弹Tag”。

  格斗游戏职业玩家GamerBeeTW透露,《英雄联盟》衍生的格斗游戏“Project L”大概率登陆PlayStation平台。GamerBeeTW近期受邀参加了拳头举办的Project L活动,并在现场得知了这一消息。根据他收集到的情报,拳头正在努力与PlayStation协调,希望这款游戏在所有平台上都具有相同的输入延迟,这似乎意味着开发商也在考虑别的平台。

  鹰角正式公布了今年3月,《星际争霸II》WTL系列赛事2023夏季赛程正式开启。作为首席赞助商,鹰角网络将携手赛事合作伙伴星际老男孩,共同助力WTL赛事体系发展。本次斗鱼杯2023WTL夏季赛由星际老男孩主办,斗鱼直播冠名赞助,官方赞助商也包括TGIF、RIO、钛度以及最新宣布的鹰角网络。

  2023LPL春季赛季后赛第二轮迎来了BLG与RNG的对决。最终,BLG在落后一局的情况下完成了让一追三,成功击败RNG的同时也晋级到了下一轮的比赛。与此同时,RNG在不敌BLG后,也是追平了队史季后赛最差的成绩。对此事,网友也调侃到“RNG‘提前进夏季赛’”。

  根据IGG 2022年财报显示,报告期内的公司全球收入为45.91亿港元,同比下降24%。其中来自亚洲、北美及欧洲市场的收入分别占收入的38%、31%及24%。这也是IGG上市后首次年度亏损。

  青瓷发布了2022年全年财报。从财报中能够准确的看出,尽管上半年亏损达到8690万,但作出调整的青瓷在下半年成功翻盘。财报显示,2022年全年,青瓷游戏实现盈利收入约6.3亿元,相比2021年同期的11.06亿元下降43%。

  心动公司(02400)发布2022全年业绩。财报显示,心动全年收入同比增长26.9%至34.3亿,创19年赴港上市以来新高;毛利同比增长49.7%至18.4亿;经调整后EBITDA亏损同比大幅收窄56.7%至-3.5亿。去年,TapTap中国版MAU同比增长31.3%至4145万,TapTap收入同比大幅度增长41.2%至9.8亿,在线游戏平均月付费用户数同比大幅度增长61.1%至157.3万。

  吉比特2022年财报显示,公司2022全年实现盈利收入51.7亿元,同比增长11.88%。归母扣非净利润14.7亿元,同比大幅度增长19.8%。此外,根据财报披露,公司去年海外营业收入2.59亿元,同比增长87.23%。

  根据百奥2022年财报显示,年度收入约为人民币9.39亿元,较2021年度的8.84亿元同比上涨6.2%。其中绝大部分收入来源于在线业务(即游戏),占总收入的99.9%。经调整净利润约为6174万元,较2021年度的7917万元下降了22%。

  《超凡先锋》是由网易游戏研发的类塔科夫生存射击游戏。游戏在TapTap上评分为7.1,预约数在22万左右。《火力苏打》(原《T3》)是由心动研发的团队竞技类TPS游戏。该作在TapTap上评分为8.7,预约数在23万右。

  《代号UH》是由引力波工作研发的动作TPS游戏。游戏在TapTap上评分为9.3分,预约人数在5万左右。

  岗位:运营编辑。负责微信公众号及网站等第三方渠道稿件上传分发。结合渠道属性,拟定标题等;社群运营日常信息同步及活动信息更新等;快讯类信息简单编辑等

  4、有一定文字功底,善于沟通交流,有较强的新闻敏感度和资料收集能力;有文章作品发表者优先(不限题材、发布平台);

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